ゲームキューブ

【元ネタ】実在のゲーム機
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】ゲームキューブ
【性別】不明
【身長・体重】208cm・155kg
【属性】混沌・中庸
【ステータス】筋力A 耐久EX 敏捷E 魔力E- 幸運D 宝具
【クラス別スキル】
狂化:EX
 人格そのものが存在しないはずだが、そのトチ狂った耐久性から狂化を得ている
 筋力と耐久がランクアップする

【保有スキル】
物理耐性:A
 防御態勢をとっている間、STR(筋力)に依存するダメージ数値を削減する。
 削減量はランクに応じて変動し、攻撃態勢に移ると物理耐性のランクは大きく落ちる。

命の遺産:D)
 核が破壊され、現界不可になった時、自動発動する。
 余剰魔力の範囲内で、マスターにコントローラーを作り出し、
 マスターを依代に顕界させ続ける。
 マスターとの繋がりが失効している場合、このスキルは発動しない。

【宝具】
『ゲームキューブ(本体)』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
 極東の島国で作られた家庭用ゲーム機。バーサーカーの本体そのものでもある。
 Bランク相当の物理攻撃及び魔術を無効化する。
 Aランク以上の攻撃も、Bランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上する。
 他の宝具を発動させる媒体でもあるが、鈍器として使ったほうがまだ戦力になる。

『ゲームキューブ(ROM)』
ランク:E~B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
 ゲームキューブの有するソフトそれぞれの性能を発揮する宝具……なのだが、
 これといったソフトはミリオンをミリオンセラーを記録した一本だけなので性能はどれも微妙である。

【解説】
 極東の島国で2001年に販売された家庭用ゲーム機の英霊。
 見た目はごつくてかたいマッチョマン。
 ハードとしての完成度は高かったものの、ライバル機であるPS2が強力すぎて
 あまり売れなかった不遇のハード。でもテイルズオブシンフォニアやピクミン等の意欲的な作品が生んだが、
 やはりソフト面でも売上的には苦戦した。
 また、耐久性の高さでも知られており、その耐久性は二階からコンクリの床に落としても、杭打ちのハンマーで殴っても、
 車で引きずり回しても、いろいろあって外装フレームの三分の二が吹っ飛んでも、
 各種コードをつないで電源をつければしっかりと動作するというトチ狂った物。
 その頑丈さからしばしば鈍器とも表現される

  • 最終更新:2017-02-28 17:39:33

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